沉迷于二次元孩子后果
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,孩子接觸的東西越來越多樣化,一些孩子在接觸二次元后,便深陷其中無法自拔,每天腦子里想的都是二次元,沒有心力學(xué)習(xí),成績持續(xù)下滑,面對這種情況,家長要及時(shí)與孩子溝通,糾正孩子的錯(cuò)誤行為,引導(dǎo)孩子認(rèn)識二次元與現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別。
沉迷于二次元孩子后果
高中生目前最重要的任務(wù)是學(xué)習(xí),沉迷動(dòng)漫,會(huì)耽誤學(xué)習(xí),導(dǎo)致分?jǐn)?shù)下降,影響感情。
其次,動(dòng)漫中有些影響不好的內(nèi)容對正處于發(fā)育時(shí)期的高中生來說會(huì)起到錯(cuò)誤的引導(dǎo)作用,從而使人高中生誤入歧途。
另外,沉迷看動(dòng)漫可能會(huì)對現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生封閉知心里,比如一些宅男不與人交往,一人獨(dú)居,原理社道會(huì)。
還有,長時(shí)間面對二次元世界中的美妙、奇妙和高清的圖像和聲音,會(huì)讓青少年沉浸在虛擬的世界中,無法分清現(xiàn)實(shí)和虛擬。在現(xiàn)實(shí)生活中,他們可能會(huì)變得孤獨(dú)、自閉、不愿與人交流、脫離社會(huì)。
最后,沉迷二次元世界真正帶來的是內(nèi)心的滿足感,這會(huì)讓青少年對現(xiàn)實(shí)生活充滿了不滿和迷茫。青少年的人際關(guān)系和社交能力也因此缺失,無法融入現(xiàn)實(shí)生活中。而這些關(guān)鍵的技能是長大后會(huì)非常重要的。
孩子癡迷二次元怎么辦?家長如何引導(dǎo)
提前和孩子約定好。孩子適當(dāng)?shù)目磩?dòng)漫可以,但是要和孩子約定好,比如每天只能看1個(gè)小時(shí),每天只能在飯后看電視等,孩子同意了再嚴(yán)格執(zhí)行,這樣就能避免孩子過度的迷戀動(dòng)漫。
調(diào)整興趣。孩子接觸了足夠多現(xiàn)實(shí)世界的信息后,自然會(huì)產(chǎn)生一些興趣點(diǎn)。那就鼓勵(lì)孩子涉略更多的事,比如聽音樂,比如跑步,比如練書法。只要孩子愿意把注意力分散開來,就自然不會(huì)只活在二次元的世界中了。
幫助孩子建立朋友圈。從幫助孩子找“志同道合”的朋友開始,哪怕只是跟她聊動(dòng)漫情節(jié)也沒關(guān)系。孩子在與朋友聊天的過程中,自然會(huì)感受到現(xiàn)實(shí)生活中的情感交流。這時(shí)候,父母就可以多請孩子的朋友來家里玩,鼓勵(lì)孩子與他人交往。
幫助孩子調(diào)試心理,走出封閉。青少年渴望回歸自我,探索自己真正的興趣和價(jià)值所在。就像二次元中最能夠感染到孩子感情的,更多是積極向上令人感動(dòng)的部分。家長要幫助孩子逐步認(rèn)識到,現(xiàn)實(shí)世界與理想化的虛擬世界是不同的,通過科學(xué)的方式鼓勵(lì)他們追夢的同時(shí)也能勇于應(yīng)對成長路上不可避免的痛苦和挑戰(zhàn)。
正確引導(dǎo)孩子。家長如果了解到一些應(yīng)用對孩子影響太大了,作為家長,要為孩子的教育擔(dān)起責(zé)任,他們的確可以刪除這些不良應(yīng)用以及幫他們退出一些群聊。但是應(yīng)該先跟孩子說一聲,并說明這樣做的理由。
一般來說,孩子沉迷二次元,有以下3個(gè)原因
1.學(xué)業(yè)壓力大導(dǎo)致的逃避心理。
如今的孩子學(xué)業(yè)壓力一直都是存在的,而成績一直是家庭關(guān)注的焦點(diǎn)。
有許多父母將關(guān)注點(diǎn)著重放在了學(xué)習(xí)上,急切的希望自己的孩子能成才,希望孩子可以獲得好成績,而忽略了孩子的心理發(fā)展。
于是一部分孩子在學(xué)習(xí)上取得不了令自己和家人滿意的成績,導(dǎo)致生活失落、成就感低。
二次元就成為了他們逃避現(xiàn)實(shí)壓力的出口。
2.孩子內(nèi)心的探索需求。
二次元營造的是一種內(nèi)容豐富、龐大且充滿未知虛擬世界。
青春期孩子強(qiáng)烈的好奇心和探索欲,讓他們對于這個(gè)世界的信息充滿好奇。
而且二次元本身具有的趣味性和互動(dòng)性和沉浸性,恰恰滿足了他們的心理需求。
3.不良家庭關(guān)系的影響
出現(xiàn)孩子沉迷二次元的情況,有時(shí)候還可能是不良家庭關(guān)系的折射。
孩子在現(xiàn)實(shí)生活中缺乏家長的陪伴與關(guān)愛、家庭不和睦、關(guān)系緊張都有可能導(dǎo)致孩子心理和性格上的缺陷。
他們在這些焦慮、自卑、缺乏自我認(rèn)識的成長中,很容易通過二次元尋求心理上的安慰。